Cómo programar en Java
- Ciudad de México : Pearson, 2021
- LII, 1186 páginas : ilustraciones
Recurso en línea: Disponible para miembros de UNIBE a través del portal web del CRAI: https://www.unibe.edu.do/biblioteca/libros-electronicos/
1. Introducción a las computadoras, a internet y a Java | 2. Introducción a las aplicaciones en Java: entrada/salida y operadores | 3. Instrucciones de control: Parte I; operadores de asignación, ++ y –– | 4. Instrucciones de control: Parte 2; operadores lógicos | 5. Métodos | 6. Arreglos y objetos ArrayList | 7. Introducción a las clases y los objetos | 8. Clases y objetos: un análisis más detallado | 9. Programación orientada a objetos: herencia | 10. Programación orientada a objetos: polimorfismo e interfaces | 11. Manejo de excepciones: un análisis más detallado | 12. Interfaces gráficas de usuario JavaFX: Parte 1 | 13. JavaFX GUI: Parte 2 | 14. Cadenas, caracteres y expresiones regulares | 15. Archivos, flujos de entrada/salida y serialización de objetos NIO y XML | 16. Colecciones genéricas | 17. Lambdas y flujos | 18. Recursividad | 19. Búsqueda, ordenamiento y Big O | 20. Clases y métodos genéricos: un análisis más detallado | 21. Estructuras de datos genéricas personalizadas | 22. Gráficos, animación y video de JavaFX | 23. Concurrencia | 24. Acceso a bases de datos con JDBC | 25. Introducción a JShell: REPL de Java 9 para Java interactivo |