Catálogo - Centro de Recursos para el Aprendizaje y la Investigación
Volver al Sitio - CRAI BibliotecaTipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Código de barras | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Multimedia | Biblioteca Central UNIBE | Mediateca - eTesis | CD PS-0408 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | No para préstamo | AV2921 |
Tesis (Lic. en Psicología, Mención Clínica) - Universidad Iberoamericana, 2017
En los últimos años la relación entre videojuegos con contenido violento y manifestaciones agresivas ha sido de gran discusión en el área de la investigación, por lo que se han presentado y avanzado preocupaciones desde diversos sectores de la sociedad. La presente investigación se enfocó en verificar si el tiempo de exposición a videojuegos con contenido violento tiene relación con manifestaciones agresivas a corto plazo en los usuarios. Se tomó una muestra de 30 participantes los cuales cumplían con los criterios de inclusión de encontrarse entre 18 y 24 años de edad y ser usuarios activos de videojuegos con contenido violento, excluyendo aquellos con algún trastorno psicológico o de personalidad, trastorno crónico de sueño, y consumidores de alcohol que excedan la ingesta de 14 unidades a la semana y 4 unidades al día. Se les administró la versión española del cuestionario de agresividad de Buss y Perry (Rodríguez, Peña & Graña, 2002). En los resultados se observa una correlación positiva entre la exposición temporal y las manifestaciones agresivas en los usuarios. Se recomienda un monitoreo continuo de los estados de ánimo, pensamientos y afectación del videojugador al exponerse al videojuego y una disminución en las horas de exposición a videojuegos de contenido violento, con el fin de regular el impacto que causa el mismo en las manifestaciones agresivas en los adultos jóvenes.